2019-09-09 Mon

アトモスの適当さ加減が割と好きだった人、ななつです。 結構使ったしね(´・ω・`)

今回の記事は――
【舞灯のプロメテウス】
【天球のアトラス】
上記について! とりあえず本文は続きから!
今日のカードはジェネシス!
”トライアルデッキ第9弾「新田新右衛門」”からの新規枠、サクッと効果をおさらいだー!
目次
舞灯のプロメテウス】
・デッキトップ操作かつソウルチャージ
・《V》と自身のパンプ
・パンプは相手がグレード3以上なら
【天球のアトラス】
・《V》登場時、ソウルチャージ。
・《V》が<星詠>ならフォース獲得
・<星詠>じゃなくても1:1交換
【レアリティ】
【まとめ】
舞灯のプロメテウス】
・デッキトップ操作かつソウルチャージ
・《V》と自身のパンプ
・パンプは相手がグレード3以上なら
【天球のアトラス】
・《V》登場時、ソウルチャージ。
・《V》が<星詠>ならフォース獲得
・<星詠>じゃなくても1:1交換
【レアリティ】
【まとめ】
ロボ
ロボ
【舞灯のプロメテウス】
種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
クラン:ジェネシス
種族:ノーブル
パワー:10000
シールド:5000
【自】【《V》/《R》】:登場時、あなたの山札を上から2枚見て、1枚をソウルに置き、1枚を山札の上に置く。
【自】【《R》】:アタックした時、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、そのターン中、あなたのヴァンガード1枚とこのユニットのパワー+5000。
種類:ノーマルユニット
グレード:2
スキル:インターセプト
クラン:ジェネシス
種族:ノーブル
パワー:10000
シールド:5000
【自】【《V》/《R》】:登場時、あなたの山札を上から2枚見て、1枚をソウルに置き、1枚を山札の上に置く。
【自】【《R》】:アタックした時、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、そのターン中、あなたのヴァンガード1枚とこのユニットのパワー+5000。
まずはこれ!
デッキトップ操作かつソウルチャージ
デッキトップ操作かつソウルチャージ
オラクルの特性を引き継ぐデッキトップチェック!
上から2枚目を1枚目に持ってこられるかもという事で、トリガー率の上昇が見込めますね。
そのまま1枚目がトリガーなら、2枚目をソウルに送る事でトリガーも維持できる仕様。
あえてノーマルユニットを固定し、各種ドロースキルで狙って引くのも良かでしょう。
2枚ともダブルでトリガーだった時がちょっともったいないですが、それは仕方なし(´・ω・`)
序盤から早めに、それこそ《V》登場時に使えるのもいいよね。
次にライドするグレード3がないとかで、事故を軽減するとか出来るかも。
結果的にソウルが増えているのも良いですね!
なんやかんやソウルブラストしていくので、その為の糧になりますし。
ノーコストで状況をほぼ選ばずに使えるスキルとしてはかなり質が良さそう。
ニトロジャグラーが泣いてそうだけど(´・ω・`)
《V》と自身のパンプ
《V》と自身のパンプ
なんかすごいシンプルなパンプも搭載!
自分が単騎15000になって、かつ《V》までパンプ!
フォースに置ける《R》での15000アタッカーは使いやすいよね。
8000ブーストで23000出せばダメトリ怖くないし、トリガー乗せて33000ラインも狙えるし、
新規軸だと《V》にフォースを貯めることになるので火力は過剰気味になりそうだけどな!?
それでもパワーが増えて損はないでしょう。
というか、こういうパンプを活かしてフォースⅡとかどうだろうな。
フォースⅡは同サークルに重ねていく事に意味が無いのがあれですが(´・ω・`)
パンプは相手がグレード3以上なら
パンプは相手がグレード3以上なら


なんかガンスやモルドレッドみたいな査定。
先行先乗りでは使えないのはちょいちょい困りそうですね。
後半でも相手がロイパラだと、うっかりパンプできないとかもありそうねー。
エクスカルペイトからブラブレになるのはよく見るやつ。
HYU-GAでグレード3呼べないとか、モルドレッドのダークスタンド使えないとか、わりとあるからな!


デスアンカーからローディアちゃんとかになってきても使えない!
まぁ、上記に比べると見ることは少ないと思うが(´・ω・`)
ともかく基本使いやすいと思うけど、僅かに自重した査定って感じ。
うーむ、今後もこういうカード増えていくのかな。
〔GB〕の時みたいになっても困るけど、現状の先行が基本強すぎるのはちと制限しないとですしねぇ(´・ω・`)
てんたま
てんたま
【天球のアトラス】
種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:ジェネシス
種族:ノーブル
パワー:8000
シールド:10000
【自】【《V》】:登場時、【ソウルチャージ(1)】。
【起】【《R》】:【コスト】[カウンターブラスト(1),このユニットをソウルに置く] ことで、1枚引き、あなたのヴァンガードが<星詠>なら、イマジナリーギフト・フォースを1つ得て、そのマーカーを《V》に置く。
種類:ノーマルユニット
グレード:1
スキル:ブースト
クラン:ジェネシス
種族:ノーブル
パワー:8000
シールド:10000
【自】【《V》】:登場時、【ソウルチャージ(1)】。
【起】【《R》】:【コスト】[カウンターブラスト(1),このユニットをソウルに置く] ことで、1枚引き、あなたのヴァンガードが<星詠>なら、イマジナリーギフト・フォースを1つ得て、そのマーカーを《V》に置く。
続けてこちら!
《V》登場時、ソウルチャージ。
《V》登場時、ソウルチャージ。
《V》登場時にソウルチャージ。
初回ライド時にしか使えないので、ファイトによっては死にスキルになる事も。
後攻で使うデザインのヒット時ドロー系とは違って先行でも意味があるのは気持ち使いやすいねー。
回り始めるまではソウルが必要になると思うので、ライド出来ているかはたまに重要になるかもな!
でもなんだろう、この難易度。
別に【《V》/《R》】の任意でも良かったような。
あまりソウルチャージさせたくないのか(´・ω・`)
《V》が<星詠>ならフォース獲得
《V》が<星詠>ならフォース獲得
ジェネシスの新特性、《R》でのフォース獲得!
なんか今までに出てきたやつに比べて、かなり難易度が低いっすね!?
かなり気軽にフォースを1枚増やせるので、グレード5までの道が早くなりそう。
1枚増やすだけでも1ターン早まりそうですけど、これと他を混ぜると再ライドなしでも行けるかもな!?


《V》に種族指定されているのは新規軸なら問題は少ないでしょう。
ヒミコさんとかでは使えないし、《R》用のグレード3とかになっちゃうと使えないとかあるだろうけど(´・ω・`)
<星詠>じゃなくても1:1交換
<星詠>じゃなくても1:1交換
普通に1:1交換として見ても悪くはなさそうですね!
”1ドローまでは別に<星詠>を指定していない”という書き方。
フォース獲得は無視して序盤から使うのもアリになりそう!
とにかくメイン《V》にならないと話にならないと思うので、序盤からそれを引きに行けるのはなかなか。
それこそ上記のグレード2と併せてライド事故を回避するんや!
ギアクロやガンスみたいなグレード3が4枚だけ――というデッキになりそうなので、こういうカードはありがたいね!
もちろんカウンター使って1:1交換だけで見るとコスパは悪いので、フォース獲得まではしたいけどね(´・ω・`)
レアリティ
レアリティ
どっちもトライアル産。
”RRR仕様カードは「煌天神 ウラヌス」「絶界巨神 ヴァルケリオン」「舞灯のプロメテウス」の固定3枚とランダムで1枚。”
グレード2の方は固定でRRRですね。
グレード1はランダムですが、効果的にガン積み必須だと思うので需要は高そう。
かなり値段が付くRRR仕様になりそう! ジェネシスガチ勢がどこまでいるかだけど!
ジェネシスフルSPって人は見たことないや、ミネルヴァだけSPとかは見たけど(´・ω・`)
まとめ
まとめ
どっちもかなり重要になりそうね!
特にグレード1はやばそう! これがある前提での難易度って感じやな! フォース5枚!
なんか自然にライド事故も回避している気がするのがいいよねー。
ピーキーな構築になりそうだけど、こういうカード増えてくるなら安定もしそう。

こいつとかも混ぜていけば、事故度はけっこう低そうな予感。
いや、実際は知らんが!
とりあえず今回はこんなところで、ななつの提供でおおくりしましたー!
【おまけ】
グレード1のプラネタリウム感がいいですねー!
(お手玉してるかと思った)
失敗して球を落とした構図、みたいな(´・ω・`)
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